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Certificado de Gears of War p/ PC expira impedindo de rodar
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Certificado de Gears of War p/ PC expira impedindo de rodar
Certificado digital de Gears of War para PC expira impedindo que o game rode
Você começa uma partida multiplayer de Gears of War para PC às 23 horas do dia 29 de Janeiro. Seus amigos estão todos online o que garante uma sessão de jogo realmente épica onde todas as suas habilidades são postas à prova. Porém quando o relógio do PC bate meia noite, o jogo simplesmente fecha e o Windows avisa que você está impedido de rodar um software com código executável modificado.
Pode parecer uma história absurda, mas foi o que aconteceu com os donos do game segundo inúmeros relatos feitos no fórum oficial da Epic Games. A explicação para o problema é simples: o certificado digital do título tinha validade para até o dia 28 de janeiro deste ano e a partir daí os jogadores estão simplesmente impedidos de continuar jogando.
Felizmente a Epic já confirmou estar ciente do problema e afirmou que uma correção para o problema já está a caminho. ''Nós percebemos o problema e já estamos trabalhando em conjunto com a Microsoft para que isso possa ser resolvido'' afirmou um dos administradores do fórum. ''É uma surpresa para nós também. Nós não queremos colocar a culpa em ninguém. Nós só queremos saber como e porquê isso aconteceu para que possa ser resolvido'' concluiu um dos membros da Epic.
A empresa promete uma solução permanente para o problema e espera que uma correção possa ser disponibilizada o mais rápido possível. Para os menos pacientes, a solução, mesmo que paliativa, é voltar o relógio do Windows para o dia 29, pelo menos até que uma correção esteja disponível.
Gears of War é um shooter tático em primeira pessoa (visão sobre os ombros) que usa o Unreal Engine 3 da própria Epic. O game apresenta aos jogadores uma história da profunda e dolorosa batalha épica da humanidade contra uma horda de Locusts, uma raça terrível de criaturas que vieram do subterrâneo da Terra. Todos os cenários e modos em GOW encorajam o jogo cooperativo, sejam com parceiros controlados por jogadores ou pela IA, onde cada um conta com suas próprias virtudes, fraquezas e personalidades.
Fonte
Você começa uma partida multiplayer de Gears of War para PC às 23 horas do dia 29 de Janeiro. Seus amigos estão todos online o que garante uma sessão de jogo realmente épica onde todas as suas habilidades são postas à prova. Porém quando o relógio do PC bate meia noite, o jogo simplesmente fecha e o Windows avisa que você está impedido de rodar um software com código executável modificado.
Pode parecer uma história absurda, mas foi o que aconteceu com os donos do game segundo inúmeros relatos feitos no fórum oficial da Epic Games. A explicação para o problema é simples: o certificado digital do título tinha validade para até o dia 28 de janeiro deste ano e a partir daí os jogadores estão simplesmente impedidos de continuar jogando.
Felizmente a Epic já confirmou estar ciente do problema e afirmou que uma correção para o problema já está a caminho. ''Nós percebemos o problema e já estamos trabalhando em conjunto com a Microsoft para que isso possa ser resolvido'' afirmou um dos administradores do fórum. ''É uma surpresa para nós também. Nós não queremos colocar a culpa em ninguém. Nós só queremos saber como e porquê isso aconteceu para que possa ser resolvido'' concluiu um dos membros da Epic.
A empresa promete uma solução permanente para o problema e espera que uma correção possa ser disponibilizada o mais rápido possível. Para os menos pacientes, a solução, mesmo que paliativa, é voltar o relógio do Windows para o dia 29, pelo menos até que uma correção esteja disponível.
Gears of War é um shooter tático em primeira pessoa (visão sobre os ombros) que usa o Unreal Engine 3 da própria Epic. O game apresenta aos jogadores uma história da profunda e dolorosa batalha épica da humanidade contra uma horda de Locusts, uma raça terrível de criaturas que vieram do subterrâneo da Terra. Todos os cenários e modos em GOW encorajam o jogo cooperativo, sejam com parceiros controlados por jogadores ou pela IA, onde cada um conta com suas próprias virtudes, fraquezas e personalidades.
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